Toplayıcılık
Kaynak toplama, toplama aletleri ve seviyelerine göre toplanabilen malzemeler.
Bu Sayfada
Son Güncellemeler
- Normal kademe (aletsiz düğümler, Normal Deer/Rabbit'ten Hide), kademe bölgeleri, alt seviye şansları, yeni toplama deneyimi formülü ve %25 meslek payı, yeni ustalık eşikleri eklendi; Vanq → Epic.
MyShard'da ekonominin temeli toplayıcılıktır. Dünyadaki kaynaklardan Ingot, Log, Cotton ve Hide toplar, bunlarla kendi silahını, setini ve aletlerini üretir ya da diğer oyunculara satarsın. Her kaynak türü ayrı bir ustalıktır ve topladıkça gelişir.
Kaynak türleri
| Ustalık | Kaynak | Elde edilen | Kullanıldığı meslek |
|---|---|---|---|
| Rock | Rock (kaya) | Ingot | Blacksmithing |
| Logs | Tree (ağaç) | Log | Carpentry |
| Cotton | Cotton (pamuk bitkisi) | Cotton | Tailoring |
| Hides | Toplama yaratıklarının cesedi | Hide | Leatherworking |
Topladığın her kaynak aynı zamanda ilgili mesleğine de deneyim kazandırır. Bkz. Zanaat.
Kademe ve seviye
Her kaynağın bir kademesi ve bir seviyesi vardır:
- Kademe: Normal, Ruin, Might, Force, Power, Epic. Kaynağın adında yazar (örneğin Force Rock) ve ondan çıkan malzemenin kademesini belirler.
- Seviye: I ile V arası (yalnızca Ruin – Epic kaynaklarda). Kaynağın altındaki noktalardan anlaşılır (●●●○○ = seviye 3). Yüksek seviyeli kaynaklar çok daha fazla deneyim verir ve daha değerli malzeme çıkarır.
Bir kaynağın seviyesi doğarken belirlenir: seviye I ve II yaklaşık %38'er, seviye III %20, seviye IV ve V ise %2'şer ihtimalle çıkar.
Normal kaynaklar
Normal kaynaklar yeni oyuncular içindir: alet gerekmez, seviyeleri yoktur ve düz malzeme verirler (Iron Ingot, Log, Cotton, Hide). Normal silah, set ve eşyaları bu malzemelerle üretirsin.
Nerede toplanır?
Kaynak halkaları av bölgeleriyle aynıdır:
| Kademe | Bölge |
|---|---|
| Normal | Britain çevresindeki çiftlikler |
| Ruin | Britain kuzey ormanı ve madenleri, Infernal |
| Might | Yew ve Minoc çevresi |
| Force | Destard, Shame, bataklıklar |
| Power | Fire, Ice, Hythloth |
| Epic | Lost Lands |
Toplama aleti
Toplamak için elinde alet tutmazsın; aleti Gathering Equipment penceresine eklersin. Normal kaynaklar alet istemez; Ruin – Epic kademelerinin her birinin kendi aleti vardır:
| Alet | Tarif (Carpentry) |
|---|---|
| Ruin Gather Tool | 16 Ruin Log + 8 Ruin Ingot |
| Might Gather Tool | 16 Might Log + 8 Might Ingot |
| Force Gather Tool | 16 Force Log + 8 Force Ingot |
| Power Gather Tool | 16 Power Log + 8 Power Ingot + 15 Dark Wood |
| Epic Gather Tool | 16 Epic Log + 8 Epic Ingot + 20 Dark Wood |
- Aletler Carpentry ile üretilir; Carpentry ustalığının aletin kademesine ulaşmış olması gerekir.
- Pencereye eklediğin alet o kademenin yuvasına 200 kullanım olarak yüklenir; her toplama 1 kullanım harcar. Yuva bitmeden yenisini ekleyemezsin.
- Bir kaynağı toplamak için o kademenin aleti gerekir. Tek istisna: bir üst kademenin seviye I kaynaklarını bir alt kademenin aletiyle de toplayabilirsin. Bu yüzden Ruin I kaynaklar da alet istemez.
- Uygun alet yoksa "Bunun için Force Gather Tool kuşanmanız gerekiyor." gibi bir uyarı görürsün.
Nasıl toplanır?
- Kaynağa en fazla 2 kare yaklaş ve üzerine çift tıkla.
- Toplama başlar ve ilerleme çubuğu dolar; birkaç saniye sürer. Bu sırada 2 kareden fazla uzaklaşırsan toplama iptal olur.
- Çubuk dolunca malzeme çantana gelir ve kaynak tükenir. Her kaynak bir kez toplanabilir.
Kurallar:
- Binek üzerindeyken toplayamazsın.
- Kaynağın kademesi kadar ustalığın olmalı (seviye I kaynaklarda bir alt kademe yeterli). Yoksa "Yeterli gather seviyesine sahip değilsiniz." uyarısını görürsün.
Ne kazanırsın?
- Malzeme: her toplamada 3 – 5 adet, kaynağın kademesinde ve seviyesinde.
- Deneyim: kademe tabanı × seviye çarpanı. Taban Normal 10, Ruin 18, Might 30, Force 50, Power 80, Epic 120; seviye çarpanı I – V için %100 / %120 / %150 / %200 / %300. Örneğin Ruin I kaynak 18, Epic V kaynak 360 deneyim verir.
- Meslek deneyimi: kazandığın toplama deneyiminin %25'i ilgili mesleğe (Blacksmithing, Carpentry, Tailoring, Leatherworking) de gider.
- Gather Points: kademeye göre 106 (Normal) ile 1.495 (Epic) arası; profilinde görünür.
- Özel malzeme: ustalığın Force (4) ya da üstündeyse her toplamada %5 şansla:
Bu malzemeler toplama teçhizatını ve üst kademe aletleri üretmek için gerekir.Kaynak Özel malzeme Rock Ruby Tree Dark Wood Hide (ceset) Purple Hide Cotton Gold Cloth, ayrıca White Cloth şansı
Hide toplamak
Hide, dünyadaki toplama yaratıklarından elde edilir. Yaratığı öldür, sonra cesedine çift tıklayarak topla; aynı alet ve ustalık kuralları geçerlidir. Normal Deer ve Normal Rabbit alet istemeden düz Hide verir.
| Kademe | Yaratıklar |
|---|---|
| Normal | Normal Deer, Normal Rabbit |
| Ruin | Llama, Capybara, Palomino |
| Might | Desert Ostard, Frenzied Ostard, Forest Ostard, Giant Beetle, Lasher, Skeletal Cat, Armoured Boura, Ridgeback |
| Force | Cu Sidhe, Dane, Terrier, Malamut, Newfoundland, Bernard, Rottweiler, Wild Tiger |
| Power | Windrunner, Kirin, Hiryu, Swamp Dragon, Skeletal Mount |
| Epic | Polar Bear, War Boar, Armor Steed, Reptalon, Coconut Crab |
Ruin – Epic yaratıklarını öldürdüğünde %10 şansla çantana bir pub (yavru hayvan) düşer. Pub'ları kendi adanda büyütebilirsin. Bkz. Ada ve Çiftlik.
Gathering Equipment
Karakter penceresindeki Virtue düğmesi Gathering Equipment penceresini açar. Pencerede 5 alet yuvası (Ruin – Epic) ve 6 teçhizat yuvası vardır. Eşya Ekle düğmesine basıp çantandaki eşyayı seçtiğinde eşya yuvaya yüklenir.
| Teçhizat | Etkisi | Üretim |
|---|---|---|
| Gather Head | Her toplamada +2 malzeme; +%30 Hits | Leatherworking, 58 Purple Hide |
| Gather Shoe | Özel malzeme şansı %5 → %10; %15 Defense Bonus Pvm | Leatherworking, 58 Purple Hide |
| Gather Tunic | İki kat hızlı toplama; %15 Defense Bonus Pvp | Tailoring, 58 Gold Cloth |
| Gather Ring | Toplama deneyimi iki katı; +200 Hits | Blacksmithing, 28 Ruby |
| Gather Earring | Üretim deneyimi %50 fazla | Blacksmithing, 32 Ruby |
| Gather Necklace | Üretimde %25 daha az malzeme | Blacksmithing, 38 Ruby |
- Her teçhizat yuvaya 200 kullanım olarak yüklenir. Head, Shoe, Tunic ve Ring her toplamada, Earring ve Necklace her üretimde 1 kullanım harcar.
- Head, Shoe ve Tunic ayrıca aldığın hasarı sayar; 1.000.000 hasara ulaşınca yuva boşalır.
- Yuva bitmeden aynı yuvaya yeni eşya ekleyemezsin.
- Toplama teçhizatını üretmek için ilgili meslekte Power (5) ustalık gerekir. Bkz. Zanaat.
Toplama ustalığı
Her kaynak türünün ustalığı ayrı gelişir. Bir sonraki seviye için gereken deneyim:
| Seviye | Sonraki seviye için |
|---|---|
| Normal (1) → Ruin (2) | 750 |
| Ruin (2) → Might (3) | 4.000 |
| Might (3) → Force (4) | 13.500 |
| Force (4) → Power (5) | 45.000 |
| Power (5) → Epic (6) | 120.000 |
İlerlemeni Ustalık Defteri'nin Toplayıcılık sekmesinde görürsün. Ayrıntılar: Seviye ve Deneyim.
İpuçları
- Yeni başladıysan Britain çiftliklerindeki Normal kaynaklarla başla; alet gerekmez ve ustalığın kısa sürede Ruin'e çıkar.
- Seviye III ve üstü kaynakları kaçırma; seviye I bir kaynağın 1,5 – 3 katı deneyim verir.
- Force ustalığına ulaşınca özel malzemeler düşmeye başlar; Ruby, Dark Wood, Purple Hide ve Gold Cloth ile toplama teçhizatını üret.
- İlk teçhizat olarak Gather Tunic (hız) ya da Gather Ring (deneyim) en çok zaman kazandıranlardır.