Spellbook
Spellbook yetenek seti, kombinasyonları ve oynanış ipuçları.
Bu Sayfada
Son Güncellemeler
- 6 kademe (Normal–Epic): yetenek değerleri güncellendi, kademe/ustalık bölümü ve Normal Spellbook tarifi eklendi. Fire Ball artık tutuşturmuyor; Burning Area, Fire Field, Fire Strike açıklamaları güncellendi.
Spellbook, ateş büyüleriyle savaşan bir büyücü silahıdır. Hasarını normal saldırıdan değil büyülerinden alır: alev topları, yanan alanlar, ateş duvarları ve meteorlarla uzaktan çok yüksek hasar verir. Büyülerinin çoğu hazırlık ister; güvenli bir mesafede durman gerekir.
Spellbook'un yetenekleri sayfanın sonundaki kartlarda; üzerine gelince açıklama, mana, menzil ve süreler görünür. Her sıradan birini Weapon Aweakings ile seçersin.
Yetenek hasarı ve iyileştirmesi silahının kademesiyle artar; kartlarda 6 kademenin değerleri sırasıyla yazar: Normal / Ruin / Might / Force / Power / Epic.
Kademeler ve ustalık
- Spellbook 6 kademede bulunur: Normal, Ruin, Might, Force, Power, Epic. Normal'in alt seviyesi yoktur; Ruin'den Epic'e her kademenin I–V alt seviyesi vardır ve alt seviye yetenek değerlerini %0 / %10 / %20 / %30 / %40 artırır.
- Spellbook ustalığın bu silah kuşanılıyken kazandığın deneyimle artar; seviyeler 1 (Normal) ile 6 (Epic) arasındadır. Normal Spellbook ustalık istemez; Ruin kuşanmak için 2, Might için 3, Force için 4, Power için 5, Epic için 6. seviye gerekir.
- Bir sonraki seviye için gereken deneyim: 5.000 / 22.000 / 68.000 / 185.000 / 500.000.
- Normal Spellbook tarifi (Leatherworking): 16 Cotton + 8 Iron Ingot. Üst kademeler o kademenin 32 Cotton + 16 Ingot malzemesini (ör. Ruin Cotton, Ruin Ingot) ve 1 Black Crystal ister; Leatherworking ustalığının da o kademeye ulaşmış olması gerekir. Katalizörler o kademenin yaratıklarından düşer.
- Yeni karakterler başlangıçta New Player Gift'ten Normal bir silah seçebilir.
Tutuşturma
- Burning Area, Fire Field ve Fire Strike hedefi tutuşturur: 3 saniye boyunca her saniye gerçek hasar verir.
- Büyülerin çoğunun hazırlık süresi vardır; hazırlık sırasında hareket edersen büyü iptal olur.
- Fire Field düşmanların geçemediği bir ateş duvarı oluşturur; kaçış yolunu kesmek ya da kendini korumak için kullan.
- Fire Fall en az bir düşmana isabet ederse bekleme süresi yarıya iner.
Kombinasyonlar
- Tek hedef: Fire Ball ile baskı kur → Meteor Strike ile büyük hasar ver.
- Alan kontrolü: Fire Field ile düşmanların yolunu kes → Flame Tornado ve Fire Fall ile toplu hasar ver.
- Sürekli baskı: Güvenli bir noktada Fire Strike ile Alev Gargoyle formuna geç ve hedefi yarım saniyede bir vur.
İpuçları
- Hazırlık süreleri seni savunmasız bırakır; önünde bir koruyucu (Maul, Halberd) varken daha güçlüsün.
- Rakibinde susturma yeteneği varsa (Cutter Knife, Knife Punishment, Holy Place) uzun hazırlıklı büyülerini ondan sonra kullan.
- Meteor Strike 60 mana harcar; manını takip et.
Yetenekler
Hedef düşmana alev topu fırlatarak 107 / 120 / 134 / 150 / 168 / 188 sihirli hasar verirsin.
Hareket edersen yetenek iptal olur.
Hedef konuma 5 saniye yanan bir alev patlaması ateşleyerek 4m yarıçaplı bir alanda her 0,5 saniyede 30 / 34 / 38 / 43 / 48 / 54 sihirli hasar verir.
Düşmanları tutuşturarak 3 saniye boyunca saniyede 4 / 8 / 16 / 24 / 32 / 40 gerçek hasar verir.
Hareket edersen gerçekleştirme süresi iptal olur.
Önünde 4–6 saniye boyunca aktif kalan, 7m genişliğinde bir ateş duvarı oluşturursun.
Temas eden tüm düşmanları tutuşturarak 3 saniye boyunca saniyede 4 / 8 / 16 / 24 / 32 / 40 gerçek hasar verir.
Düşmanlar ateş duvarının içinden geçemez.
Gerçekleştirme süresinden sonra Alev Gargoyle formuna dönüşürsün.
Her 0,5 saniyede (5 kez) düşmana bir alev topu göndererek 98 / 110 / 123 / 138 / 155 / 174 sihirli hasar verir.
Hedef düşmanı tutuşturarak 3 saniye boyunca saniyede 4 / 8 / 16 / 24 / 32 / 40 gerçek hasar verir.
Hareket edersen yetenek iptal olur.
Hedeflenen düşmana büyük bir alev topu fırlatarak 594 / 665 / 745 / 834 / 934 / 1046 sihirli hasar verirsin.
Hareket edersen yetenek iptal olur.
Hedeflenen konuma 1 saniye sonra 4m yarıçaplı bir alanda hasar veren bir Alev Yağmuru indirirsin.
İsabet alan tüm düşmanlara 357 / 400 / 448 / 502 / 562 / 629 sihirli hasar verir.
En az bir düşmana isabet ederse yeteneğin bekleme süresi %50 azalır.
Hareket edersen gerçekleştirme süresi iptal olur.
Hedeflenen konuma 3m yarıçapında, 5 saniye süren bir Alev Kasırgası çağırırsın.
Her 0,5 saniyede içinde kalan düşmanlara 120 / 140 / 164 / 191 / 221 / 255 sihirli hasar verir.
Hareket edersen yetenek iptal olur.