Karakter Gelişimi

Seviye ve Deneyim

Son güncelleme: 27 Eylül 2026

Deneyim nasıl kazanılır, seviye atlayınca neler değişir.

Bu Sayfada
Son Güncellemeler
  1. 6 ustalık seviyesi (Normal–Epic), dört eşik tablosu (silah/zırh, toplama, meslek, balıkçılık), yaratık seviyesine göre öldürme deneyimi ve seviye farkı tablosu, toplama/üretim/balık deneyimi ve kademe başına gereken ustalık eklendi.

MyShard'da karakterinin tek bir seviyesi yoktur. Onun yerine yaptığın her işte ayrı ayrı ustalaşırsın: kullandığın her silahın, giydiğin her zırh grubunun, topladığın her kaynağın ve uğraştığın her mesleğin kendi seviyesi vardır. Ne kadar çok kullanırsan o kadar ustalaşırsın.

Ustalık seviyeleri

Her ustalık 6 seviyeden oluşur. Seviye adları eşyaların kademeleriyle aynıdır:

SeviyeAd
1Normal
2Ruin
3Might
4Force
5Power
6Epic

Her ustalık seviye 1'den (Normal) başlar. 6. seviyeye (Epic) ulaştığında o ustalık tamamlanmış olur. Normal kademe eklenmeden önce ustalık kazanmış karakterlerin bütün ustalıkları bir kez 1 seviye yukarı kaydırıldı; yani eski Ruin ustalığın artık Ruin (2) olarak görünür.

Ustalık türleri

TürUstalıklarNasıl gelişir?
SilahlarDaisho, Dagger, Long Spear, Halberd, Maul, Heavy Crossbow, Spellbook, Wild StaffKuşandığın silahla yaratık öldürerek
ZırhlarPlatemail, Leather, Cloth (Zırh Setleri ve Roller)Giydiğin setle yaratık öldürerek
ToplayıcılıkRock, Cotton, Hides, Logs (Toplayıcılık)Kaynak toplayarak
MesleklerBlacksmithing, Tailoring, Leatherworking, Carpentry (Zanaat), Fishing (Balıkçılık)Eşya üreterek, kaynak toplayarak ve balık tutarak

Bir sonraki seviye için gereken deneyim

Her tür kendi eşik tablosunu kullanır:

SeviyeSilah ve zırhToplayıcılıkMesleklerFishing
1 → 2 (Normal → Ruin)5.0007501.2004.000
2 → 3 (Ruin → Might)22.0004.0003.6008.000
3 → 4 (Might → Force)68.00013.50010.80016.000
4 → 5 (Force → Power)185.00045.00030.80032.000
5 → 6 (Power → Epic)500.000120.00072.00048.000

Bir seviyeyi aşan deneyim bir sonraki seviyeye aktarılır; deneyimin boşa gitmez.

Savaş deneyimi

Bir yaratık öldürdüğünde kazandığın deneyim aynı anda iki yere gider:

  • Kuşandığın silahın ustalığına
  • Giydiğin zırh setinin grubuna (Platemail, Leather ya da Cloth)

Kazandığın deneyim karakterinin üzerinde +Exp yazısıyla görünür. Deneyim, yaratığın seviyesine göre belirlenir:

Yaratık seviyesiDeneyim
1 Normal (tavşan, tavuk, fare, domuz, koyun, mongbat, slime…)20
2 Ruin40
3 Might75
4 Force130
5 Power220
6 Epic360

Bu değer, yaratığın seviyesi ile kuşandığın silahın ustalık seviyesi arasındaki farka göre değişir:

Yaratık senden…Kazandığın deneyim
Yüksek seviyede%125
Aynı seviyede%100
1 seviye düşük%50
2 seviye düşük%20
3 ya da daha fazla seviye düşük%5

Örneğin Ruin ustalıktaki bir Daisho ile Might yaratık öldürürsen 75 × %125 ≈ 93, Normal bir tavşan öldürürsen 20 × %50 = 10 deneyim alırsın. Yani seviyen yükseldikçe daha zorlu bölgelere geçmek ilerlemeni hızlandırır.

Exp Bonus taşıyan eşyalar savaşta kazandığın deneyimi yüzde olarak artırır; eşyanın özelliklerinde yazar.

Toplayıcılık deneyimi

Her kaynak türü (Rock, Cotton, Hides, Logs) ayrı ustalıktır ve o kaynağı topladıkça gelişir. Her toplamada kazanılan deneyim, düğümün kademesine ve alt seviyesine göre hesaplanır:

KademeNormalRuinMightForcePowerEpic
Taban deneyim1018305080120

Alt seviye çarpanı: I %100, II %120, III %150, IV %200, V %300. Toplama deneyiminin %25'i o kaynağın bağlı olduğu mesleğe de gider (ör. Rock toplamak Blacksmithing'i de geliştirir). Ayrıntılar: Toplayıcılık.

Meslek deneyimi

Her üretim, ürettiğin eşyanın kademesine göre deneyim verir:

KademeNormalRuinMightForcePowerEpic
Üretim başına deneyim3060120220360520

Gather Rune V kuşanılıyken üretimden gelen deneyim %50 artar. Fishing ustalığı her yakalamada 25 deneyim kazanır. Ayrıntılar: Zanaat, Balıkçılık.

Seviye ne işe yarar?

Ustalık seviyen, hangi kademedeki eşyaları kullanabileceğini belirler:

Eşya kademesiNormalRuinMightForcePowerEpic
Gereken ustalık seviyesi—23456
  • Bir silahı kuşanmak için o silah türündeki ustalığının, silahın kademesine ulaşmış olması gerekir. Örneğin Force kademe bir Daisho için Daisho ustalığın en az 4 (Force) olmalıdır.
  • Bir zırh setini giymek için de o zırh grubundaki ustalığının setin kademesine ulaşmış olması gerekir.
  • Seviyen yetmiyorsa "Silah seviyeniz bunun için yeterli değil." ya da "Zırh seviyeniz bunun için yeterli değil." uyarısını görürsün.

Yani bir silahta ustalaştıkça o silahın daha güçlü sürümlerine geçebilirsin. Normal kademe eşyaları herkes kullanabilir. Üretimde de aynı kural geçerlidir: bir kademedeki eşyayı üretmek için ilgili meslek ustalığının o kademeye ulaşmış olması gerekir.

Ustalık Defteri

Bütün ustalıklarını üst çubuktaki Experience düğmesiyle açılan Ustalık Defteri'nde görürsün. Defterin dört sekmesi vardır: Silahlar, Zırhlar, Toplayıcılık ve Meslekler.

  • Her ustalığın yanında seviye adı, güncel deneyimin ve bir sonraki seviyeye ne kadar kaldığı yazar.
  • İlerleme çubuğu seviyenin ne kadarını tamamladığını gösterir.
  • 6. seviyeye ulaşan ustalıklarda Ustalık tamamlandı yazar.
  • Meslekler sekmesinde her mesleğin yanındaki ok, o mesleğin üretim menüsünü açar.

İpuçları

  • Silah değiştirirsen yeni silahın ustalığına sıfırdan başlarsın. Başlangıçta tek bir silaha odaklanmak daha hızlı ilerletir.
  • Zırh deneyimi sadece set giyiliyken kazanılır. Set savaş sırasında değiştirilemez.
  • Kendinden çok düşük yaratıkları avlamak neredeyse hiç deneyim vermez; ustalığın arttıkça bir üst kademenin avlanma bölgesine geç.
  • Savaş, toplayıcılık ve meslekler birbirinden bağımsız ilerler; savaşmaktan sıkıldığında kaynak toplamak da seni geliştirir.