Halberd
Halberd yetenek seti, kombinasyonları ve oynanış ipuçları.
Bu Sayfada
Son Güncellemeler
- 6 kademe (Normal–Epic): yetenek değerleri güncellendi, kademe/ustalık bölümü ve Normal Halberd tarifi eklendi. Furious Reap yavaşlatması 2,5 sn olarak düzeltildi.
Halberd, ağır ve yavaş ama en yüksek normal saldırı hasarına sahip yakın dövüş silahıdır. Rakiplerini Kan Yarası ile kanatır, iyileşmelerini azaltır ve sersemletir. İyileşmeye güvenen rakiplere karşı en etkili silahlardan biridir.
Halberd'ın yetenekleri sayfanın sonundaki kartlarda; üzerine gelince açıklama, mana, menzil ve süreler görünür. Her sıradan birini Weapon Aweakings ile seçersin.
Yetenek hasarı ve iyileştirmesi silahının kademesiyle artar; kartlarda 6 kademenin değerleri sırasıyla yazar: Normal / Ruin / Might / Force / Power / Epic.
Kademeler ve ustalık
- Halberd 6 kademede bulunur: Normal, Ruin, Might, Force, Power, Epic. Normal'in alt seviyesi yoktur; Ruin'den Epic'e her kademenin I–V alt seviyesi vardır ve alt seviye yetenek değerlerini %0 / %10 / %20 / %30 / %40 artırır.
- Halberd ustalığın bu silah kuşanılıyken kazandığın deneyimle artar; seviyeler 1 (Normal) ile 6 (Epic) arasındadır. Normal Halberd ustalık istemez; Ruin kuşanmak için 2, Might için 3, Force için 4, Power için 5, Epic için 6. seviye gerekir.
- Bir sonraki seviye için gereken deneyim: 5.000 / 22.000 / 68.000 / 185.000 / 500.000.
- Normal Halberd tarifi (Blacksmithing): 16 Iron Ingot + 8 Log. Üst kademeler o kademenin 32 Ingot + 16 Log malzemesini (ör. Ruin Ingot, Ruin Log) ve 1 Halberd Mastery Book ister; Blacksmithing ustalığının da o kademeye ulaşmış olması gerekir. Katalizörler o kademenin yaratıklarından düşer.
- Yeni karakterler başlangıçta New Player Gift'ten Normal bir silah seçebilir.
Kan Yarası
- Blood Strike, Bitter Anger ve Infernal Strike hedefte 6 saniyelik bir Kan Yarası açar.
- Kan Yarası her saniye gerçek hasar verir ve en fazla 3 yük birikir.
- 3 yükte hedefin aldığı iyileştirme %12 azalır.
Kombinasyonlar
- Kanat ve ez: Blood Strike ile 3 Kan Yarası yükü aç → Stun Blades ile sersemlet ve zırhını kır → Infernal Strike ile bitir.
- Kalabalık: Bitter Anger ile herkesi kanat → Adrenaline Rush aç → Axe Cycle ile aralarında dön.
- Ağır vuruş: Furious Reap ile normal saldırını güçlendir; Halberd'in yüksek normal hasarıyla birleşince çok sert vurur.
İpuçları
- Kan Yarası gerçek hasardır ve zırhı yok sayar; dayanıklı hedeflerde önce yükleri doldur.
- Axe Cycle sırasında hareket edebilirsin ama başka yetenek kullanamazsın; önce güçlendirmelerini aç.
- İyileştirici rakiplere karşı Infernal Strike ve 3 yük Kan Yarası iyileşmeyi ciddi şekilde azaltır.
Yetenekler
Halberdin kancasını hedefin savunmasına geçirerek 155 / 174 / 195 / 218 / 244 / 273 sihirli hasar verir ve derin bir Kan Yarası açarsın.
Her yara 6 saniye boyunca saniyede 4 / 8 / 16 / 24 / 32 / 40 gerçek hasar verir ve en fazla 3 yük birikir. Azami yükte hedefin aldığı iyileştirme %12 azalır.
Acı öfkeni geniş bir cellât savuruşuna dönüştürerek çevrendeki düşmanlara 111 / 124 / 139 / 156 / 175 / 196 sihirli hasar verirsin.
İsabet alan her düşmanda 6 saniyelik bir Kan Yarası açılır; yaralar en fazla 3 yük birikir ve azami yükte iyileştirmeyi %12 azaltır.
Halberdin ağır yüzünü hedefin üzerine indirerek 188 / 210 / 235 / 263 / 295 / 330 sihirli hasar verirsin.
Darbe hedefi 1 saniye sersemletir ve zırhını 4 saniye boyunca %25 parçalar.
Öfkeni tek bir biçme darbesinde yoğunlaştırırsın. Sonraki 5 saniye içindeki ilk normal saldırın ana hedefe %70 ilave hasar verir.
Darbe hedef çevresine yayılarak yakındaki düşmanlara normal saldırı hasarının %55'i kadar fiziksel hasar verir ve isabet alanları 2,5 saniye boyunca %35 yavaşlatır.
Kalp atışını savaş ritmine kilitleyip bedenindeki bütün sınırları kısa süreliğine kırarsın.
6 saniye boyunca verdiğin tüm hasar %25 artar.
Halberdini cehennem ateşiyle mühürleyip hedefe indirerek 437 / 490 / 549 / 615 / 689 / 772 sihirli hasar verirsin.
Darbe hedefin aldığı iyileştirmeyi 3 saniye boyunca %12 azaltır ve 6 saniyelik bir Kan Yarası uygular.
Halberdini savaş ekseninde aralıksız döndürerek çevrende hareketli bir çelik kasırga oluşturursun.
5 saniye boyunca her yarım saniyede 30 / 34 / 39 / 45 / 52 / 59 sihirli hasar verirsin. Dönerken hareket edebilir, ancak başka bir yetenek kullanamazsın.