Zanaat
Blacksmithing, Tailoring, Leatherworking ve Carpentry; uzmanlık seviyeleri ve tarifler.
Bu Sayfada
Son Güncellemeler
- 6 kademe (Normal düz malzemeli), kademe başına ustalık ve üretim deneyimi, yeni eşikler, katalistlerin yaratıklardan düşmesi, Britain/Moonglow istasyonları, eritme ayrıntısı ve yeni Alchemy (iksir) tarifleri eklendi.
MyShard'daki silahların, zırh setlerinin, aletlerin ve teçhizatın çoğu oyuncular tarafından üretilir. Topladığın malzemelerle kendi ekipmanını üretebilir ya da ürettiklerini diğer oyunculara satabilirsin. Dört üretim mesleği vardır ve her biri ayrı bir ustalıktır.
Meslekler
| Meslek | Üretim yeri | Ürettikleri |
|---|---|---|
| Blacksmithing | Blacksmith Station | Long Spear, Dagger, Maul, Halberd, Daisho, Platemail Armor, takılar (Gather Ring, Gather Earring, Gather Necklace) |
| Tailoring | Tailor | Cloth Armor, Exp Boot, Armor Robe, Damage Shroud, Gather Tunic, iksirler (Alchemy) |
| Leatherworking | Leather Tool | Leather Armor, Spellbook, Monster Damage Talisman, Monster Defense Talisman, Gather Shoe, Gather Head |
| Carpentry | Carpentry Toolkit | Wild Staff, Heavy Crossbow, Gather Tool, Hits Talisman, Luck Talisman |
Malzemeler toplayıcılıktan gelir: Ingot, Log, Cotton ve Hide. Bkz. Toplayıcılık.
Üretim istasyonları: Britain'da bankanın doğusundaki zanaat mahallesinde (Blacksmith Station, forge, anvil, Tailor, Leather ve Carpentry istasyonları) ve Moonglow'da (Blacksmith Station, forge, Tailor, Leather, Carpentry) bulunur.
Nasıl üretilir?
- Mesleğinin üretim yerine (istasyon ya da alet) çift tıklayarak üretim menüsünü aç. Menüyü Ustalık Defteri'nin Meslekler sekmesindeki okla da açabilirsin; ama üretim için yine 5 kare içinde uygun bir üretim yeri olmalı.
- Soldaki listeden bir kategori seç (örneğin Daisho ya da Full Platemail).
- Kademeli kategorilerde eşyalar bir tabloda görünür: satırlar kademe (Normal – Epic), sütunlar seviye (I – V). Normal satırında seviyesiz tek bir eşya vardır. Eşyanın üzerine gelince özelliklerini görürsün.
- Eşyaya tıkla. Yan panelde gereken malzemeler yazar: yeterliyse yeşil, eksikse kırmızı.
- Üretim düğmesine bas. Üretim 3 saniye sürer ve eşya çantana gelir.
- Her basışta bir eşya üretilir.
- Üretim her zaman başarılı olur; malzeme kaybı yoktur.
- Savaş moduna geçersen ya da hasar alırsan üretim iptal olur.
Kademe ve seviye
Üretilen her eşyanın bir kademesi ve bir seviyesi vardır:
- Kademe (Normal – Epic): Bir kademedeki eşyayı üretmek için o meslekte aynı kademeye ulaşmış olman gerekir: Normal 1, Ruin 2, Might 3, Force 4, Power 5, Epic 6. Örneğin Force eşya için ustalığın Force (4) olmalı. Normal eşyalar herkese açıktır. Yoksa "Bunu üretmek için Blacksmith ustalığınızın Force olması gerekiyor." uyarısını görürsün.
- Seviye (I – V, Ruin – Epic): Kullandığın malzemenin seviyesi belirler. Seviye III bir eşya için seviye III malzeme gerekir. Yüksek seviyeli malzemeler yüksek seviyeli kaynaklardan çıkar. Normal eşyalar düz malzemeyle (Iron Ingot, Log, Cotton, Hide) üretilir.
Ruin – Epic silahların ve setlerin çoğu, malzemelerin yanında o kademeye özel bir katalist de ister (örneğin Might Platemail Mastery Book, Force Spear Crystal). Katalist üretimde harcanır. Katalistler o kademedeki yaratıklardan düşer: Ruin %3, Might %2,5, Force %2, Power %1,5, Epic %1; bosslar her zaman bir tane düşürür. Bkz. Özel Eşyalar.
Seviye ne değiştirir?
| Seviye | I | II | III | IV | V |
|---|---|---|---|---|---|
| Zırh setlerinde Armor | +0 | +5 | +10 | +15 | +20 |
| Zırh setlerinde Hits Bonus | %0 | %5 | %11 | %16 | %21 |
| Daisho, Halberd, Dagger, Wild Staff yetenek gücü | %0 | %10 | %20 | %30 | %40 |
| Long Spear, Maul, Heavy Crossbow, Spellbook yetenek gücü | %0 | %5 | %10 | %15 | %20 |
Eşyaların özellikleri sabittir; aynı kademe ve seviyedeki iki eşya birbirinin aynısıdır.
Örnek tarifler
| Eşya | Malzemeler |
|---|---|
| Normal Daisho | 16 Iron Ingot + 8 Log |
| Normal Platemail Armor | 24 Iron Ingot |
| Normal Leather Armor | 12 Hide |
| Normal Cloth Armor | 12 Cotton |
| Ruin Daisho | 32 Ruin Ingot + 16 Ruin Log |
| Ruin Platemail Armor | 48 Ruin Ingot |
| Ruin Leather Armor | 24 Ruin Hide |
| Ruin Cloth Armor | 24 Ruin Cotton |
| Ruin Gather Tool | 16 Ruin Log + 8 Ruin Ingot |
| Gather Ring | 28 Ruby |
| Gather Tunic | 58 Gold Cloth |
Güncel tariflerin tamamını üretim menüsünde görürsün. Toplama teçhizatını (Gather Ring, Gather Tunic vb.) üretmek için ilgili meslekte Power (5) ustalık gerekir.
Simya (Alchemy)
Tailoring menüsündeki Alchemy kategorisinde, adanda yetiştirdiğin çiçeklerle iksir üretirsin. Her iksir bir Empty Bottle ve çiçek ister; iksirlerin kademesi ve seviyesi yoktur. Greater iksirler için Tailoring ustalığının Might (3) olması gerekir, diğerleri herkese açıktır. Bir iksir üretmek Normal kademe kadar deneyim ve Craft Points verir. Çiçekler için bkz. Ada ve Çiftlik.
| İksir | Malzemeler (+1 Empty Bottle) | Etkisi |
|---|---|---|
| Heal Potion | 2 Lifebloom Flower, 1 Silverleaf Flower | Canın %40'ını yeniler |
| Mana Potion | 2 Arcanebloom Flower, 1 Light Lotus Flower | Mananın %40'ını yeniler |
| Power Potion | 2 Titanroot Flower, 1 Ironpetal | 5 saniye %15 hasar bonusu |
| Resist Potion | 2 Ironpetal, 1 Titanroot Flower | Hasar azaltma ve kitle kontrolü bağışıklığı |
| Poison Potion | 2 Venomthorn Flower, 1 Gluevine Flower | Hedefi zehirler |
| Greater Heal | 4 Lifebloom Flower, 2 Silverleaf Flower, 1 Ghost Orchid Flower | Canın %80'ini yeniler |
| Greater Mana | 4 Arcanebloom Flower, 2 Light Lotus Flower, 1 Ghost Orchid Flower | Mananın %80'ini yeniler |
| Greater Power | 4 Titanroot Flower, 2 Ironpetal, 1 Hellfire Flower | 5 saniye %30 hasar bonusu |
| Greater Resist | 4 Ironpetal, 2 Titanroot Flower, 1 Silverleaf Flower | Hasar azaltma ve kitle kontrolü bağışıklığı |
| Greater Poison | 4 Venomthorn Flower, 2 Gluevine Flower, 1 Shadow Fern Flower | Güçlü zehir |
| Cleanse Potion | 2 Silverleaf Flower, 1 Light Lotus Flower | Sersemletmeyi kaldırır |
| Invisibility Potion | 2 Ghost Orchid Flower, 1 Shadow Fern Flower | 4 saniye görünmezlik |
| Hide Potion | 2 Shadow Fern Flower, 1 Ghost Orchid Flower | Yakındaki dostlara 4 saniye görünmezlik |
| Purification Potion | 2 Light Lotus Flower, 1 Silverleaf Flower | Alandaki dostlara hasar direnci |
| Slimming Potion | 2 Featherbloom Flower, 1 Arcanebloom Flower | Alandaki düşmanları susturur |
| Hell Potion | 2 Hellfire Flower, 1 Titanroot Flower | Alanda gerçek hasar ve iyileşme zayıflatması |
| Sticky Potion | 2 Gluevine Flower, 1 Ironpetal | Alandaki düşmanları açığa çıkarır ve yavaşlatır |
| Tornado Potion | 2 Stormpetal Flower, 1 Featherbloom Flower | Hedef noktada kasırga oluşturur |
Eritme
Seviyeli silahları ve Platemail setlerini bir forge'da eritebilirsin: forge'a çift tıklayıp çantandaki eşyayı seç. Eşyanın her malzemesinin üçte biri (aşağı yuvarlanarak) çantana geri döner; tek adetlik katalistler geri dönmez. Kullanmadığın eşyaları eriterek malzemeni geri kazanabilirsin.
Üretim ustalığı
- Ürettiğin her eşya, kademesine göre 30 / 60 / 120 / 220 / 360 / 520 deneyim verir (Normal – Epic). Topladığın kaynaklar da toplama deneyiminin %25'i kadar ilgili mesleğe deneyim kazandırır.
- Seviye atlamak için 1.200 / 3.600 / 10.800 / 30.800 / 72.000 deneyim gerekir (Normal → Ruin … Power → Epic).
- Her üretim, kademesine göre 106 (Normal) ile 1.495 (Epic) arası Craft Points kazandırır; profilinde görünür.
- Silah ve set üretmek Başarılar'ın Üretim kategorisini ilerletir.
Ayrıntılar: Seviye ve Deneyim.
Üretimi hızlandıran teçhizat
- Gather Earring: üretim deneyimini %50 artırır.
- Gather Necklace: üretimde %25 daha az malzeme harcatır.
İkisi de Gathering Equipment penceresine eklenir ve her üretimde 1 kullanım harcar. Bkz. Toplayıcılık.
İpuçları
- Kendi silahını ve setini üretmek, ustalığın arttıkça ekipmanını güncel tutmanın en ucuz yoludur.
- Yüksek seviyeli malzemeleri biriktir; seviye V bir set, seviye I olandan belirgin şekilde daha güçlüdür.
- Üretmeden önce yan paneldeki malzemelere bak; kırmızı olan malzeme eksiktir.